Høring om Københavns computerspilsbrancheKøbenhavns Kommune10/03-2004 Københavns Kommune sætter byen i computerspillets tegn de næste tre dage. København får i dag besøg af to internationale eksperter indenfor computerspil – og de skal påfredag deltage i en høring om computerspilsbranchen på Københavns Rådhus. Hervil de blandt andet give deres vurdering af, hvordan København klarer sig på den internationale scene – og hvordan det i givet fald kan blive endnu bedre. Høringen er en del af et større udviklingsprojekt, der har til formål at udvikle de kreative miljøer i København og bringe byen op i superligaen blandt verdens kreative storbyer. "Computerspilsindustrien er en udpræget international branche med mennesker, markeder og relationer over hele verden. Derfor er det vigtigt at få et internationalt blik på, hvordan byen og computerspilsbranchen klarer sig i den globale konkurrence, hvis vi ønsker at udvikle København til et mekkafor blandt andet computerspil," siger overborgmester Jens Kramer Mikkelsen. Overborgmesteren forventer, at de internationale eksperters besøg i Københavndesuden bidrager til en international markedsføring af Københavns computerspilsbranche overfor potentiel arbejdskraft og investeringer. De to inviterede eksperter er forskeren Dr. Jim Terkeurst fra Abertay University i Skotland og redaktør Sam Richards fra det engelske Edge Magazine. I løbet af deres tre-dages ophold i København skal de blandt andet besøge markante københavnske computerspilsproducenter som IO Interactive og Deadline Games, den nye computerspilsuddannelse på IT-Universitetet samt netcafeen Boomtown. På tredjedagen, fredag den 12. marts, skal de i stil med de amerikanske senatshøringer afgive deres vurdering af computerspilsbranchen og byens kreative potentiale til en politisk arbejdsgruppe på Københavns Rådhus.Høringen er et led i et udviklingsprojekt, igangsat af Københavns Erhvervsråd, der har til formål at skabe en markant erhvervsudvikling i København gennem de kreative miljøer, byen har potentiale for at udvikle. "Computerspilsbranchen er en af de hurtigst voksende brancher i København med en markant international gennemslagskraft, og det har positiv betydning for byens vækst og beskæftigelse. Samtidig er computerspilsbranchen også en betydningsfuld formidler af talent, viden og ideer til byens øvrige kreative miljøer," siger Jens Kramer Mikkelsen. Udviklingsprojektet forventes afsluttet ultimo maj 2004 med udviklingen af 10 konkrete ideer og scenarier for, hvordan København kan udvikle sig til en kreativ storby. |
||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
|
© 2005 Datahjælp & nem-hjemmeside.dk |